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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 25 0 15 15 20 15 首 45 0 10 10 15 10 背中 23 10 15 15 25 15 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 25 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 尻尾 50 0 10 10 15 10 尾先 22 10 15 15 30 15 攻略 ガングロギャル仕様ディアブロス。繁殖期のディアの雌個体という公式設定がある。 生理中で気が立っているのか、兎にも角にも怒りやすい。いわゆる『突然キレ出す若者』ってやつ。 周り(デルクス)の迷惑も顧みず突如として大声を出し、あてずっぽうに走り回る超問題児。 夜遊びばかりしているせいか、睡眠不足ですぐ寝るのも特徴。 睡眠猫を連れて行くとそれだけで2~3回寝てくれたりするが、ターゲットが分散するという副作用もある。 メリット・デメリットをしっかり把握し、猫を連れて行くか否かは自分で判断しよう。 おすすめ剣斧 属性的には氷が一番効く。が、正直言って大差ないので、斧モード縛りで無い限り強撃剣斧安定。 業物装備か匠装備かで白雨と裂雷を使い分けよう。 おすすめスキル 納刀術→ 原種と同じく、最優先でつけたいスキル。 回避性能→ 回転突き上げや尻尾攻撃、体当たりなど張り付いた状態でのディアの攻撃をさばくときにとても便利。 捕獲の見極め→ 黒ディアちゃんはシリーズ代々体力バカなので、下手に攻撃スキルをつけるよりも時間を短縮できたりする。5スロで付くので是非。 立ち回り 共通 原種と同じでおk。怒り頻度が高く、怒り時の攻撃力とスピードの上昇値が激しいので要注意。 斧モード 剣モード 特記事項 P2G以前とは違い尻尾が最大の弱点では無くなってしまった。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンハン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (m3.BMP)
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2010年12月1日発売! モンスター 武器 防具
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結構怪しい所もあると思うのでガンガン編集お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-15 22 20 13 回避性能つけると左後ろにひたすら張り付いて足、腹、尻尾突っつける様になっていい感じ -- (名無しさん) 2011-05-27 00 49 17 モノブロスもディアブロスもかっこよくはない・・・が -- (名無しさん) 2011-06-22 15 54 42 どちらかといえばモノブロのほうが好きだったな…。 一時期モノ(1つ)とジ(ディ)(2つ)+ブロスみたいな由来なのかと思ってたな。 でも…ブロスってなんだよ。 -- (名無しさん) 2011-06-22 23 16 28 悪魔って意味のディアブロと二(本角)のディをかけたネーミングでしょ モノブは一本だからっていうディアありきの由来で 壁背負って突進ガードして角刺させるのはやっぱ基本過ぎて書かないのかね 突進はガー性無しでもノックバック無いから回避ガンスでも背面竜撃砲から安定して足方向に追撃できるしいいと思うんだけど ねーよwwwバーカwwwとか歓迎 俺を罵ってくれ -- (名無しさん) 2011-06-23 11 58 08 ↑なんか、Tri以降は角刺さりにくくなった気がするんだよね。 垂直に突っ込まないと刺さらなくなったとか何とか・・・詳しくはしらんが。 -- (名無しさん) 2011-06-23 19 58 52 2Gのときに比べてマップも角を刺すのにはあまり向いてないような まあ書いてないのは忘れてただけですけどね -- (名無しさん) 2011-06-24 02 44 41 竜激砲w へヴィさんにおこられまっせw おや、どこかで弾倉を投げつける音が…? っヘビィさん何をするやめてk(ry -- (名無しさん) 2011-08-02 21 10 48 |ヘビィ| (#゜д゜) 誤字は許さんつってんだろ!! -- (名無しさん) 2011-08-02 22 08 19 ヘピィさんをバカにすんなよ -- (名無しさん) 2012-09-10 15 13 13
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi/pages/66.html
【弱点】 弱点は弾が尻尾次点で翼、属性が尻尾の先端や背中。ただ、尻尾の先端も背中も弾肉質が硬いので属性弓を担いでも尻尾を狙うのが一番早い 弱点属性は氷。火以外の属性もそこそこ通る。しかし弾肉質とかみ合ってないので倒すだけなら属性はさほど気にしなくて良い 【選弓】 連射弓か拡散弓。尻尾は広いので拡散弓でもかなりの数を尻尾に打ち込むことができる 尻尾を正確に縦に射抜ける人が居れば貫通でもいけるのかもしれない メインで狙う尻尾はそこまで属性とおる部位ではないので基本的には無属性でも問題ないが、角の部位破壊(2本とも折って部位破壊報酬)を完了させたい場合属性弓(無属性では非常に壊しづらい)や睡眠爆殺が可能な弓を持っていくようにしたい オススメは睡眠瓶も使えて弱点属性かつ連射弓のアイスクレスト系列 【オススメスキル】 咆哮からの羽目はほとんど無いので必須ではないが高級耳栓があると咆哮中はこちらの攻撃タイムに変わる。とは言うものの、それにスキルポイント15も使う価値があるかは正直微妙 攻撃が避けれない人は回避距離があると楽になる 討伐に拘らないならば体力が低くなると頻繁に怒るため、捕獲の見極めがあると怒り状態の相手をする時間が短くなるためオススメ 【持込アイテム】 音爆弾を持っていくと非怒り時に潜ったとき使うと長い間拘束できるので推奨 基本的に砂漠での狩猟クエとなるが、昼・夜どちらも存在するのでホットドリンクとクーラードリンクを間違えないように 【立ち回り】 どちらかというと時計回りを推奨。理由は攻撃する機会の1つの尻尾振り(回転ではない)攻撃がディアから見て左側に判定が広くそれを避けながら尻尾を攻撃するのは難しいため 近作のディアは突進のホーミング性能がたいしたことがなく、きちんと動いていれば避けるのに余り苦労をしない。逆に潜行からの突き上げが発生が早くなっており、さらに近距離に居ると砂煙もわずかしか発生せず避けづらくなっている。歩いてからのコロリンでも避けれるが、避ける自身が無い場合は回避距離の発動、もしくはディアが潜る動作をしたらすぐに弓を収めて逃げる準備をしたほうがいい こちらに走って近づいてきて止まった後角を振り回す攻撃は、範囲こそ広いものの出は遅いので多少オーバー気味に避けるぐらいのつもりで居ればあたることは無いだろう。終わった後は隙があるのでしっかりと尻尾に打ち込んでおくこと また砂漠エリア8にある柱などの障害物にディアを突進させると、ディアの角が刺さりしばらくの間拘束できると共に、落し物もする。できるだけ活用しよう。ただし突進のダメージで柱が壊れてそのまま轢かれ無いように もちろん角が両方折れてる場合は刺さらない 怒り時は速度が高速化するとともに音爆弾の効果が無くなる。体力が低くなると頻繁に怒るディアだと通常状態で潜る動作中に攻撃した場合、それで怒りを誘発し音爆弾を投げても効果が無く、そのまま被弾するということが起こりうるので最初から音爆弾を投げるつもりなら攻撃しない方が無難である また、怒り時は攻撃力も非常に高くなっており高速化の影響もあって非常に危険である。っと言うより瀕死に近づくにつれ疲労時以外常に怒り状態に近いディアを倒せるかどうかはこの怒り時に対応できるかどうかといっても過言ではない。苦手な人は捕獲のみきわめをつけてさっさと捕獲するように 疲労時は全体的に速度が下がり、特に潜行動作が大きく伸びる。っと言っても棒立ちが増えるわけでもなくものすごく楽になったりはしない。疲労の一番のメリットはその間怒り状態にならないことになる 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2010/12/16 村☆5驚異!火山の鉄槌!クリア 村☆6[緊急]渾身のドボルベルク、砂原の角竜を狩れ!クリア 2010/12/15 集会所☆3、☆4のキークエクリア、次は無双の狩人 村☆5漆黒の影クリア 2010/12/14 MHP3お守り総合スレ の存在を知る 2010/12/13 弓装備作成、マギュル罠師、アイテム強化、腹減り半減、集中、高速収集 村クエのベリオロスをクリア ベリオロスを何度か討伐し、アンバースラッシュを作成 他にも色々スラッシュアックスを作成していたため10本目となる 村クエのレウスをクリア 2010/12/12 回避装備作成、ウルク回避+2,納刀 村クエのジンオウガをクリア 2010/12/11 村クエのロアルドスをクリア レイアもクリア 計18時間 2010/12/10 アロイ装備を見切り+2、高速砥石、風圧無効にした リュウノコシカケ(毒)、鉄刀、チェーンブレイド(雷)、ハンターカリンガを作成 兎を何度か倒した 村クエHR3は残り1つ、ロアルドスは初見で集会浴場にいってヤラれてしまったので苦手意識がある 他のクエをやって逃げているので後日装備を強化したのちに受ける 現在の時点でプレイ時間は9時間経過 2010/12/9 ハイドラナイフに強化するためにはドラグライト鉱石が必要なのだが火山に行けないので別の武器を作ることにした 集会所の青クマを何度か倒し、とがった爪を集めて初期装備に見切り+1を付加しようとした スラッシュアックスを作成、青クマ斧を使い始める ボーンアックスも作成 ペッコを何度か倒しHR3となりペキスパンダーを作成 青クマ斧で土砂竜を倒した ペキスパンダーで集会所の土砂竜を1人で倒しきれなかった 見切りを付けるならアロイ装備にしたほうがいいと判断し作成 温泉クエ2,ドリンククエ1クリア 2010/12/8 片手剣にて開始 オトモアイルー2匹を雇う 採集とキークエを行う 村クエHR1クリア 片手剣を強化したい HR2にてドスジャギィを重点的に狩る ドスジャギィから王者のエリマキが毎回剥ぎ取れるが確立は高いのだろうか 古ユクモノ鉈 ユクモノ鉈 ソルジャーダガー ハイドラナイフへと強化 ハイドラナイフ ハイドラナイフ改の必要素材は王者のエリマキ*3 土砂竜の甲殻*2 ドラグライト鉱石*5 土砂竜の甲殻を得るためにHR3にする必要があるのでドスジャギィ狩りは終了
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/155.html
弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 20 0 15 15 20 15 5 4 4 4 1 2 9 9 11 6 首 30 0 10 10 15 10 8 7 6 5 2 3 8 8 10 4 背中 20 10 15 15 25 15 5 4 4 4 1 7 9 9 13 6 腹 40 0 10 10 10 10 11 9 8 7 3 4 9 9 9 5 翼骨 20 10 15 15 25 15 5 4 4 4 1 7 9 9 13 6 翼膜 45 0 10 10 20 10 12 10 9 8 3 5 9 9 14 5 足 35 0 5 5 8 5 9 8 7 6 3 4 6 6 7 3 尻尾 60 0 10 10 15 10 16 13 12 11 4 6 11 11 13 5 尻先 10 10 15 15 30 15 3 2 2 2 1 6 8 8 15 6 尻尾 肉質60。 ただし、尻尾先は10なので要注意。 翼膜 肉質45。多少当てにくいので狙う時にはよく狙うこと。 あくまで膜部分の肉質であり、翼骨部分は20なので注意。 横から貫通弾で撃つときに狙うといいだろう。 属性弾を撃つ場合は氷結弾を背中(属性25)、尻尾先(属性30)に当てるとよい。 戦法 苦手なモンスターでよく名前が上がるモンスター。MHシリーズも皆勤賞。非怒り時の潜行時に音爆弾を投げると落とし穴状態になる。脱出して地面に着く前に閃光玉を投げれば落とせる。 主な攻撃は突進や潜行突き上げなど。怒り時にはスピードが上がる他、連続突進なども使ってくるので避けにくくなる。 突進キャンセルから噛み付きor振り上げor尻尾振り回しに派生する。このうち尻尾振り回しが厄介で、事前に回避行動をとっていた場合避けられない場合が多い。 避けられない場合は、回避性能+1や回避距離をつけると安定する。回避性能があれば真正面から突っ込んでも平気。地形を利用して突進を岩などに当てて拘束すればしゃがみチャンスになる。 潜行後に砂煙が上がっている場合は、こちらへ向かって飛び出してくる。納銃時ならある程度の距離を離して×ボタンを押してしゃがめば簡単に回避出来る。もちろん、抜銃時なら飛び出し方向を向いてしゃがんもいい。 弱点は尻尾と翼。翼は動くため多少狙いにくく、尻尾は正面からだと当てられない。 突進後に尻尾を通常弾で狙っていくのが効果的。部位破壊を狙うなら氷結弾を利用すると良い。また、貫通弾で尻尾を通すのも有効。 属性弾は凄く効くわけでもないが火以外の属性なら大抵の部位にそこそこ通るので、属性しゃがみができる銃なら音爆弾の落とし穴状態の時に角にぶち込んでおくと簡単に破壊できる。 また、睡眠の耐性が低い方なので、睡眠爆破を狙っていくのもいいだろう。 尻尾が最大弱点なので斬裂弾が輝く数少ない相手でもある オススメガン 通常弾の装填数が多く氷結弾をしゃがめる崩砲バセカムルバスや、貫通弾と氷結弾をしゃがめるペングルスカイザーなどが有効。 また、安定した装填数の通常弾を持ち、睡眠弾を撃てるサンドリヨンなどもいい。 バセカムを使う場合は、ブレがあると少し正面からずれるだけで尻尾を狙撃できるようになるので残しておくとよい。 しゃがみどころ 非怒り時の音爆弾→閃光玉コンボの後が一番狙いやすい。閃光玉効果も相まって20発は余裕でしゃがめる。 潜行飛び出し前の砂煙が見えた時もしゃがみチャンス。ある程度距離を離して飛び出し方向を向いてしゃがもう。 この時しゃがむのは通常弾Lv3や貫通弾がよい。離れたところにいってしまうと弾かれてしまう可能性や届かない可能性がある。 疲労時ももちろんしゃがむことが出来る。 特に捕食時は尻尾が下がりほとんど動かなくなるので、真後ろから貫通を通すとすごい勢いでヒットする。 その他 怒り時の突進はきちんと避けきってから攻撃するとよい。 潜行飛び出ししゃがみは上手くなった気分になれるのでおすすめ。 一括りに翼と言っても骨の部分と翼膜の部分で肉質が違う 骨部分は20とほぼ通らないのでそこをちゃんと書いたほうがいいと思う -- (名無しさん) 2011-05-01 21 49 36 斬裂弾って、斬属性だけど適用される肉質は弾肉質じゃん。 ディアの尻尾に斬裂弾しゃがんだら結構いいダメージ行くと思ったのよ。 しゃがんで撃てるの5発っていうねw -- (名無しさん) 2011-09-19 00 55 39 ディアってじめん/ドラゴンだから氷が効果抜群だと思ってたんだが 火以外ならなんでもアリなのね -- (名無しさん) 2012-03-21 09 10 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/williamsan55nyanya/pages/116.html
これで君もあこがれのゆにくろ装備だ!!!! 巷で有名な大剣使いのゆにくろ 彼のような華麗な剣捌きで君もジョーを狩るのだ ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [252→355]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3] 胴装備:ディアブロSメイル [2] 腕装備:ディアブロSアーム [2] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:大和・覇【具足】 [3] お守り:王の護石(抜刀会心+4) [2] 装飾品:底力珠【2】×5、短縮珠【3】、短縮珠【1】、速納珠【2】 耐性値:火[14] 水[-2] 氷[-14] 雷[-2] 龍[-8] 計[-12] 抜刀術【技】 集中 火事場力+2 納刀術 武器はもちろんアルレボだ それ以外の選択肢はない
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/138.html
Q.なんでスレないの? A.2011/3/9を最後に消滅しました。アドパスレ民の多くがMHP3雑談スレに置かせてもらっている状態です。 1 読まない (文盲) 2 調べない (能なし) 3 試さない (発想力欠如のアホ) 4 理解力が足りない (馬鹿) 5 人を利用することしか頭にない (死ね) YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【探した?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね ★壁殴り代行始めました★ ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに! 壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます! モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります! 1時間\1200~ 24時間営業 年中無休! ,.. --‐ "ヽ、 ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\ ,,..- " _,,..===,` ,-、゙ヽ. /, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、 (´ォi ゙r-‐ "´ ̄ { ,/´ , , ゙i ミーぅ∪ ∨ ヽ. リ リ `ー ′ 人、,.-、..ヽ,∧_∧ 壁殴り代行では / , { r,( ´・ω・) 同時にスタッフも募集しています / !∨/ `ニニ´/ ̄ヽ 筋肉に自身のあるそこのアナタ! i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ 一緒にお仕事してみませんか? .ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ , 壁を殴るだけの簡単なお仕事です! !. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、 _ リ /!ゝ、 ゝ_ヘ‐ _,..- "ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ / ハ.(`},、 `ヽ.-‐ ,.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ / , ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨ / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡 、 `` 、.ヽィノ / ヽ. ヽ. イ /´ 7´ \.ヽ `ヽ、_ノ お守りの効率的な集め方は? 集会上位の火山素材ツアーで発掘する。 発掘する場所はココを参考に。ピッケルとモドリ玉持参。 お守り発掘におすすめの装備は? 全身レザーS装備。ケルビかガウシカから剥ぎ取れる上質な毛皮がキー素材。頭はヘルム推奨。 耐暑珠ぶっこんで暑さ無効を発動させると便利。 お守りがあるならスロ3武器使ってさらに盗み無効も発動可能。 無線LANアダプタはGXSじゃないとダメなの? 情報が多いことと安価なことから薦めているだけです。XLink Kaiに対応してればなんでもいいです。 ただし、設定が異なるので注意。ものによってはイベクエ受注が遅いときがあるよ! Xlink kai(ver7.3)が接続時に高確率でエラー落ちするんだが? 713 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/04(金) 23 32 35.55 ID XTma8hNS0 旧型である7.3使用の場合日本の新鯖に繋いだときはじかれるっぽい 何度もつなぎなおして海外鯖につながるのを待つか(過疎時じゃないとほとんどつながらない) 諦めて7.4にしろ ちゃんとポート開放、ホスト設定して旧UI使用すればそれほどラグくない あとアダプタのIP固定もやっとけ Xlink Kai、アドパ、トンネル系どれがいいの? 現段階では甲乙つけがたい状況です。それぞれのメリットは以下の通り。 Xlink Kai - 導入が安価、プレイヤーが多い、鯖落ちすることがある。 アドパ - 通信安定度が高い。VCが容易。対応ゲームが豊富。 tunnel - 鯖落ちがない。 PSP.NetPlay - kaiとtunnelのいい所取り、開発中のβ版なので何が起こるかわからない、もしぱそこんが爆発しても泣かない 下手なんだけどkaiとかアドパしていい? PSなんて関係ありません。必要なのはやる気。 部屋ないの?需要ないの? 自分で立ろ。 接続テストしたいお スレで募集しろ。
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登録日:2009/11/12(木) 01 38 25 更新日:2024/06/17 Mon 17 05 21 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 MH MH2 MH3 MH4G MHG MHP MHP2 MHP2G MHP3 MHRise MHWorld MHXX 「マ)王 お前みたいな草食がいるか じゃがいも畑の主 オトモン ゴキブロス サボテン シゲブロス デァア ディア ディアソルテ ディアブロちゃんマジ暴君 ディアブロス トラウマ マオウ モンスターハンター モンハン モンハン皆勤賞←だった 双角 団ディアみてーな顔しやがって 悪魔 暴君 死神 準皆勤賞 瀕死になってからが本番 草食動物 角竜 鏖魔 鏖魔ディアブロス 飛竜種 黒は雌 黒角竜 熱砂 白熱 鬩(せめ)ぎ合い 震天動地 地中を揺らし 猛る双角 躍り出る 砂上も砂中も 暴君が領 猛攻 死角なし ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 砂漠の暴君 △△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 ◇概要 種族:飛竜種 分類:竜盤目 竜脚亜目 重殻竜下目 角竜上科 ブロス科 別名:角竜(通常種)、黒角竜(亜種) 戦闘曲:双角猛る砂漠の暴君 棘のついた襟巻きと、トリケラトプスのように目の上に2本の捻れた角を持つ飛竜種。 主に砂漠に生息。 土色の体を持ち、雌は繁殖期になると体が黒ずんでくる、これは警告色である。 この黒い状態が亜種とされるが、実際のところ亜種ではない。 前足(というか翼)も発達しており一応飛行可能だが、主に地面を掘り進む為に使われる。 非常に縄張り意識が強い為、縄張りに入った者を容赦なく攻撃してくる。 ガレオスやモノブロス同様に音を頼りにしているため、大きな音に弱い。 基本的にモノブロスと似た動作だが、こちらの方が攻撃力も高いため、苦手な人が多いモンスター。というかほぼ上位互換。 プライドが高いのか非常に怒りやすく、一定体力以下になると一撃(正確には10ダメージ)で怒りだすようになる。このため捕獲するかしないかで難易度が大きく変わり、捕獲出来ないMHP以前の作品ではかなりの脅威となる。 特に「片角のマオウ」と称される個体はその名の通り最初から角が一本折れているが、サイズが3000超え(小さくても2500)程+上位なのにG級以上の強さを持つ為、挑んだハンターにトラウマを植え付けた。G級マオウに至ってはあまりに膨大な体力と圧倒的な攻撃力でマオウの角より先にハンターの心が折れる。 その強さや風貌、死ぬ間際まで闘志を剥き出しにして襲いかかってくる姿に惹かれるハンターも多い。 そんなディアブロスだが、実は草食性であり、戦闘の合間もサボテンをムシャムシャと食べている。ひょっとしたら怪力の種とかも食べているかもしれない。 縄張りにさえ侵入しなければ多分、いい目してんねサボテンね とか言ってサボテンを食べているだろう。 MH3ではリオレウス・リオレイアと共に生き残ったが、見た目が変わりけっこう短足になった。哀れなり。 MH3Gまでリオ夫妻と共にシリーズ皆勤賞だったが、MH4で落選してしまった。ディア「なんで砂漠無いんだよ…!」 その後MH4Gで復活するものの、MHXでは「旧砂漠」が登場していながら何故かリストラ。 MHXXで再び復活したので、最近のディアブロスは上位より更に上の強さという認識なのかもしれない。 皆勤賞こそ逃しているものの、全シリーズを通しての参戦率はトップクラスであることからも、新しいシリーズが出る度に出番や役割に注目が集まるモンスターでもある。 シリーズを通して通常種2頭、亜種2頭、通常種+亜種のいずれかのパターンでの2頭クエストが定番になっており、特にソロプレイヤーを挫折させた。 MHP2Gの「黒のファランクス」はキークエストのため、さらに絶望をもたらした。 歴代2頭クエスト一覧 「二色の双角・闘技場」も参照 MHG街上位 ★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 9800z 砂漠岩地 ディアブロス2頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1240z HR13以上 MHG街Gランク ★★★★★★★★ 討伐クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 18000z 砂漠岩地 ディアブロス2頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 2100z HR21以上 MHP村長 ★★★★★★ 討伐クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 9900z 砂漠岩地 ディアブロス2頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1240z なし MHP集会所上位 ★★★★★ 緊急クエスト 討伐クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 10200z 砂漠岩地 ディアブロス2頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1200z なし MHP集会所Gランク ★★★★★★★★ 討伐クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 18000z 砂漠岩地 ディアブロス2頭の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 2100z HR3以上 MH2街上位 ★★★★★★★ 狩猟クエスト ≪砂漠探索≫4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 7600z 砂漠 ディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 7600z 50分 ディアブロス1頭の狩猟 契約金 受注・参加条件 400z HR31以上 MHP2/MHP2G村長下位 ★★★★★★ 狩猟クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 9900z 砂漠 夜 ディアブロス亜種1頭とディアブロス1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1650z なし MHP2/MHP2G集会所上位 ★★★★★★★★ 狩猟クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 15000z 砂漠 夜 ディアブロス亜種1頭とディアブロス1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 1250z HR6以上 HR4以上 MHP2G村長上位 ★★★★★★★★★ 狩猟クエスト 4つの巨塔 目的地 メインターゲット 報酬金 16200z 旧砂漠 ディアブロス亜種2頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 2700z なし MHP2G集会所G級 G★★★ 狩猟クエスト 黒のファランクス 目的地 メインターゲット 報酬金 27000z 旧砂漠 ディアブロス亜種2頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 2250z HR9以上 HR7以上 MH3村 ★★★★★★ 狩猟クエスト 4本の角! 目的地 メインターゲット 報酬金 11200z 砂原 ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 1100z なし MH3街上位 ★★★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト ディアブロス2頭の狩猟 目的地 メインターゲット 報酬金 26000z 砂原 ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 2600z HR51以上 MHP3集会浴場上位 ★★★★★★★★ 狩猟クエスト 暴君の時代 目的地 メインターゲット 報酬金 16200z 砂原 昼 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 1350z HR6以上 HR4以上 MH3G村上位 ★★★★★★★★★ 狩猟クエスト 暴君の時代 目的地 メインターゲット 報酬金 17600z 砂原 昼 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 1760z なし MH3G港上位 ★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト 4本の角! 目的地 メインターゲット 報酬金 19400z 砂原 夜 ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 1700z HR4以上 HR3以上 MH3G港G級 ★★★★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト ≪高難度≫砂原のお嬢様達 目的地 メインターゲット 報酬金 24700z 砂原 昼 ディアブロス亜種2頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 2200z HR7以上 HR6以上 MH3G港上位 ★★★★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト ≪高難度≫暴君の時代 目的地 メインターゲット 報酬金 24000z 砂原 昼 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 50分 契約金 受注条件 参加条件 2100z HR7以上 HR6以上 MH4G集会所G級 G★★ 狩猟クエスト 激突する対双角 目的地 メインターゲット 報酬金 23100z 旧砂漠 昼 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 3600z 50分 ディアブロスの両角破壊 契約金 受注・参加条件 2300z G★2許可証 MHXX集会所G級 G★★★★ 狩猟クエスト 4本の角 目的地 メインターゲット 報酬金 38400z 砂漠 ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 4800z 50分 ディアブロスの両角破壊 契約金 受注・参加条件 3900z HR9以上 MHXX特殊許可 鏖魔ディアブロス 特殊許可クエスト 【特殊許可】鏖魔狩猟依頼G3 目的地 メインターゲット 報酬金 46500z 砂漠 鏖魔ディアブロス1頭とディアブロス1頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 4500z 50分 鏖魔ディアブロスの背中破壊 契約金 受注・参加条件 4700z HR13以上特殊許可【鏖魔】を9枚消費 MHXX特殊許可 鏖魔ディアブロス 特殊許可クエスト 【特殊許可】鏖魔狩猟依頼G5 目的地 メインターゲット 報酬金 51600z 溶岩島 鏖魔ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 5200z HR13以上特殊許可【鏖魔】を9枚消費 MHWorld上位 ★★★★★★★ 狩猟クエスト 荒野の大大大暴動! 目的地 メインターゲット 報酬金 21600z 大蟻塚の荒地 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 受注・参加条件 50分 HR13以上 MHWorld上位 ★★★★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト 暴動とは斯くの如し 目的地 メインターゲット 報酬金 21600z 大蟻塚の荒地 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 制限時間 受注・参加条件 50分 HR13以上 MHRise集会所上位 ★★★★★★★ 環境不安定 狩猟クエスト うさ団子貫く四つの角! の巻 目的地 メインターゲット 報酬金 16560z 砂原 ディアブロス2頭の狩猟 制限時間 受注・参加条件 50分 HR7以上 MHRise集会所上位 ★★★★★★★ 環境不安定 討伐クエスト 暴君の背くらべ 目的地 メインターゲット 報酬金 29520z 砂原 ヌシ・ディアブロス2頭の討伐 制限時間 受注・参加条件 50分 HR8以上 ◇主な攻撃 噛みつき イャンクックと一緒。 タックル 向かって左にタックル。魚竜種のように反対側まで当たり判定はない。 近年の作品では体の後に遅れて向かってくる尻尾にも当たり判定があるので、頭のほうに避けるほうが比較的安全。 回転尻尾 左回り固定。尻尾の付け根・右足辺りに攻撃判定がある。 ハンターが高台にいると尻尾を斜め上にして回してくるが、尻尾を切断してしまえば範囲は小さくなる。 尻尾振り 後ろを向き、扇状に尻尾を振り回す。 また薙ぎ払う際に尻尾から風圧が発生しており、尻尾を避けても風圧でよろけて次の攻撃が阻害されてしまうのには注意。 これも尻尾が切れていれば、範囲は狭まる。 バインドボイス【大】 首を振った後に行う甲高い咆哮。 ガードするか高級耳栓をつけていないと、怒り時はこれで硬直して突進をくらうことが多い。 MHP3だと何故か気絶値が設定されており、連続で咆哮されたり続け様に突進を食らうと気絶状態となるので注意。 ディアブロスと対峙する時は高級耳栓がほぼ必須と言えるスキルで、特に鏖魔ディアブロスは咆哮でこちらが怯むとほぼ確定で次の攻撃を喰らってしまう程恐ろしいものとなっている。 この際に、ガレオスやデルクスが砂中から飛び出してくる光景がよく見られる。 MH3だと微妙に鳴き方が違う。 ゚W゚<ン↓ギャ↑アァアアアアーン(MHP2Gまで) ゚W゚<ア↑アアアァアアアーッ!(MH3) また、硬直時間が短くなっており脅威が減った。 また、World以降でディアブロス(亜種含む)同士で縄張り争いに発展した際、勝ったほうは相手を薙ぎ倒した後勝利の雄たけびとしてこの動作を取る。 前方突き上げ 助走なしで行うパターンと、突進後に行うパターンがある。当たると宙に浮かされるが、範囲が狭いので真正面にいない限り当たることはない。 突進 翼を広げて突進するが、突進始めには左足に当たり判定はない。 怒り時は猛スピードで行い、ホーミング性能も上がる。 この時に特定のエリア(MH3の砂原ならエリア4の岩、8のアリ塚、9の石柱、10の壁)の壁に当たると、角が突き刺さって身動き出来なくなり、落とし物も落とす。 ただ、高台にいるとその場に地震が起こるので高台から撃つガンナーは注意。 また、何度も刺しているとオブジェクトが壊れる この間に角を破壊しやすいが、角を破壊すると刺さらなくなるので、最後まで残しておくのも手。だがモノブロスと違い2本あるため、片方破壊ならモーマンタイ。 角振り回し MHP2Gでは村上位とG級で使用。その場で体を捻った後に左前方に角を振り上げる。当たると大きく吹っ飛ばされる。 振り回す範囲が広く、予備動作が小さい。 MHP3では下位からでも使用。尻尾にも判定がつき、左→右と2連続で行うことも。正直尻尾の方がウザい 潜行+突き上げ 地面に潜ったあと、地中から砂煙をあげながら飛び出してくる。この時シビレ罠を設置していると、破壊されてしまう。 潜り終わった時に周りに風圧【大】が発生する。防いでおかないとそのまま突き上げをくらう可能性大。 潜っている時に音爆弾を使うと、落とし穴にはまったような状態(捕獲はできない)になり、大きな隙ができる。 ただし怒り状態では無効。そのため弱ってほぼ常時怒りだす前に音爆弾を使いきってしまおう。 飛び出してくる場所は、潜りきったときにハンターがいた直線上。 ただ、村上位やG級では追尾する上、すぐに出てくるパターンと地中で方向転換して出てくるパターンが追加されているため、難しい。 潜っている際に攻撃を続けていると、怒り状態になってその場から出てくることも。 MH2以降では、潜ってからハンターの方向を向く動作がかなり遅くなったため、潜行時の風圧→キャンプ送り、ということは少なくなった。 さらにスタミナが実装されたMH3以降は疲れてくると潜航する際にやたらもたつくようになっている。 このまま攻撃してもいいが、敢えて完全に潜り切ってから音爆弾を使うことでさらに長く拘束できるのでそちらを狙うのもあり。 潜行→飛び出し MH3で追加。潜行後、その場から地響きと共に大きな土煙が数回出た後、飛び出してズザーしながら角を振り回す。不馴れな内はダイブ避け推奨。 行動後は威嚇することが多い。 近年は上位に行くと飛び出してすぐに突進や再度潜行に移行するなど非常に油断できない攻撃になっている。 ◇対策 弱点属性は水、MH2以降は氷だが、脚のみ雷と龍が氷より効く。 破壊できる部位は角と尻尾。 角は両方破壊して報酬。 MHP2G以前では落とし穴は全く効果が無かった。前述した“MHP以前で捕獲出来ない”のもこれが理由。 MH3以降は効くようになったが、地中潜行で破壊されてしまうことがある。 頭に打撃が通りにくく、気絶値も他のモンスターより高い為、気絶は狙いにくい。 また、打撃武器での弱点は首であるため、ハンマーや笛だと非常に狙いにくい。 ガンナーは尻尾下にダメージがよく通る為、尻尾を狙い撃てばよい。特に散弾を使うと何故か尻尾に弾が集中するので非常に有効。 近年のシリーズでは翼に当てるのも効果的。真横から貫通弾を翼から奥の翼に当てるようなことが出来れば面白い程ダメージを稼げる。 切断武器は尻尾下と腹が弱点だが、すぐに尻尾が切れて狙いにくくなるのがネック。 だが地中潜行時や地中出現直後は何故か尻尾を攻撃しても切れないので、これを利用して尻尾を残しながら狙い続けるテクニックも存在する。 「モノブロスは狩れるけどディアブロスはちょっとな…」という人も多い。 モノブロスはソロ専用だから狩りやすいのだ。 ◇亜種:黒角竜 より危険度の高いとされる黒いディアブロス。 しかし、厳密には亜種ではなく、前述したとおり「繁殖期になり、非常に気が立っている雌」である。 色が違うのも、警告色で黒ずんでいるから。 MHSTではティガレックス亜種のあの「大咆哮」を伝承の儀無しに習得するというトンデモな潜在能力を持っている。 流石にMHST2では「大咆哮」を鏖魔に譲り、亜種は普通の「咆哮」にランクダウン…したが、アクティブスキルのほうの「咆哮」自体はダメージ+音爆弾効果に強化されているため、とてもランクダウンしているように見えない。 また、当然ながら「伝承の儀」で鏖魔やティガレックス亜種の大咆哮の遺伝子を入れることも引き続き可能である。 ◇二つ名個体:鏖魔ディアブロス 危険度:★6 戦闘曲:憤怒の奔走/鏖殺の暴君 MHXXにて初登場した、二つ名持ちのディアブロス。危険度は★6。 天彗龍バルファルクとともに、「双璧」と称される同作のメインモンスターを務める。 非常に危険度が高いとされる二つ名持ちの中でも図抜けて凶暴で、“二つ名持ち筆頭”と恐れられる存在である。 ベースは通常種と同じ砂色だが、頭などの正面部分には黒みがかった青(あるいは紺色)が雑じる。 また、角と尻尾が左右非対称で、やや短くなった左角は先端が歪な三叉状。尻尾は左側の方がやや大きい。 狩猟するためには ラスボスを討伐してHR上限開放する 鎧裂・朧隠・青電主・天眼・銀嶺の5種のG級特殊許可クエストを受注した上でクリアする という2つの条件を満たす必要がある。 通常種の動きに加え、尻尾で地面を叩いて3つの大岩を飛ばしてきたり、抉るような頭突きをかましたりと大暴れを見せる。 原種や亜種では見られなかったジャンプしてから身体をドリルのように回転させて地中に潜ったりする等非常にダイナミックな動きをすることも。 中でも危険とされるのが咆哮キャンセル突進。 バインドボイスで拘束したと思ったら、終わり際をキャンセルして一気に加速した突進を放つ。 終了後に確定で威嚇するという大きな隙を持つものの、一撃で剣士の体力半分が消し飛ぶ即死級の威力を誇るため、ブシドー・ブレイヴスタイルを除いて鏖魔戦に咆哮対策は必須であるとされる。 体力が一定値を下回ると突如咆哮し、血流が増して体の各部位が赤く染まる。「暴走状態」である。 以後、鏖魔は怒り状態が解禁されるほか、ジャンプからドリル回転で潜行するなどのモーションが増える。 しかし、「暴走状態」であっても疲労するし、非怒りなら音爆弾が効く。そう、まだ先があるのだ。 「暴走状態」からさらに体力を減らすと「狂暴走状態」へと移行。 BGMがそれまでの「憤怒の奔走」から「鏖殺の暴君」に変わり、頂点に達した怒りと興奮から体液が蒸発、水蒸気を纏うようになる。 この水蒸気がまた凶悪で、吹き出しながらのドリル潜行や、纏って行う連続突進の終わりに水蒸気爆発を起こす。 水蒸気爆発は範囲が広くやはりえげつない威力を発揮するのだが、終わると一定時間の攻撃チャンスが待っている。 何もかもが危険な大暴れを見せる狂暴走状態だが、鏖魔も体力を大幅に削られ瀕死となっており、形振り構わず戦っている切羽詰まった状態なのである。 このように全二つ名でも屈指の暴力的な性能に仕上がっているのだが、全身の血流がよくなっているせいか頭を筆頭に通常種よりも肉質が柔らかく(打撃武器除く)、 前述の確定隙に加えて、通常種では非常に厄介だった連続突進の頻度が抑えられているため、プレイヤーからの狩り堪えに関する評価は高い。 因みにディアブロス種で史上初となる火山系フィールド(溶岩島)への進出を果たした。 MHST2では鏖魔もオトモンに出来るようになっているのだが、通常攻撃の傾向は通常種や亜種と異なり意外にもスピードタイプ。 …四天王でスピードタイプが天眼しかいないというのもありそうだが。 ◇ディアブロ装備 こいつから作られる武器は攻撃力が高いものの、斬れ味が少し劣ったりマイナス会心を持つものが多い。 なので「見切り」や「斬れ味レベル+1」「抜刀術」or「抜刀会心」を使用してやると、とてつもない威力を誇る。 この構成で最も有名なものは、「角王剣アーティラート」に集中、抜刀術、斬れ味レベル+1を付け、会心攻撃と化した抜刀斬りや抜刀溜め3を主体にして戦う「抜刀アーティ」である。 MHXXでは超会心一強環境のせいで、他の要素でのフォローが強いチャージアックスとヘビィボウガンを除いて時代に乗り遅れている感があるが、マイナス会心を消したり、痛恨会心を発動すればかなりものとなる。 二つ名の鏖魔武器は通常種武器からスロット、斬れ味、会心率が劣化しているが、攻撃力がより上がっており武器種によってはトップになる。 因みに二つ名武器の究極強化時の名前は全て歴史上の人物に由来したもの。ただしいずれも虐殺や暴君としての逸話がある人物である。ある意味鏖魔ディアブロスらしい。 (例) 大剣「鏖大剣ヴラディス」…串刺し公・ウラド三世 ヘビィボウガン「鏖砲イヴァン」…雷帝・イヴァン四世 チャージアックス「鏖盾斧コーローン」…征服者(コンキスタドール)・コロンブス 防具は大体の作品において攻撃的なスキルが付く。 抜刀会心のスキルが高く大剣使い御用達となる場合が多いが、角を利用した猛々しい外見をしており、パーツ一つ一つがかなり大きめなので混合装備だと大抵悲惨な見た目になる。通称角の呪い。 MHRiseでは一転してガード性能や攻めの守勢、スタミナ急速回復といったスキルが付くランス向けの装備に転向。つまり角が生える呪いもランス使いに乗り移ってしまうのだった。 角槍ディアブロスも担げば総勢五本の角が生える。お前はコーカサスオオカブトか。 通常種・亜種両方の物に風圧無効が付くが、Zシリーズは付かない。こちらは業物がつく。 二つ名防具の鏖魔シリーズはスロットはないものの、一式で逆恨み、痛恨会心、(真・)鏖魔の魂(攻撃力【大】、回避性能+2、真で明鏡止水追加)発動と攻撃的な性能であり、痛恨会心を発動させるならこれ一強と呼ばれるほど。 角を破壊しても「上質な~」や「堅牢な~」系は出にくい。背甲系は角よりも出にくいことも。 そもそも部位破壊が難しいので人によっては他モンスターの宝玉、天鱗よりも集めるのが難しい。 マオウを狩ると貰えるマ王チケットを使用することで「ディアソルテ」シリーズが作成できるが、レア度の割にはどうも見劣りしてしまう。 武器なら火属性のついた貫通弓「ディアソルテアロー」(MHP2G)が作成でき、溜め三段階目で貫通レベル5が使えるなかなかの性能だが、なんと690zで作成できてしまう。 こちらは「電撃2Gチケット」が必要だが、フルフルとキリンのイベクエで手に入る為、マオウがいやな人はこちらを。 , ゙y/\ / ヽィ''?゙゙゙゙゙ヘ,<| l゙ ''''`'--,,、<| |,._,,,,,_ '''''''ア<| \ \\,,,,,,,,,,,,,/<| ● ヽ─ヽ、<| /|\ |<| 八 ∧_∧_∧,!<| .|\  ̄∨ ̄//┐ \/ \______.| 「俺はアニヲタ民に感謝している…追記修正がなければただのトラウマメーカーになっていたから…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビアス「メガディアブロス!!」 -- 名無しさん (2013-09-16 02 14 49) 草食ってるのになんで強い?とか言われるが実際は草食動物のがこういう脳筋多いんだよな -- 名無しさん (2013-09-16 04 44 34) 4にも出ていたらコラボ企画としてイビルジョー、グラビモスと並んで -- 名無しさん (2013-10-04 12 30 38) ↑追記 某恐竜の戦隊がほぼ再現出来ると思うのにな -- 名無しさん (2013-10-04 12 33 15) ハンター「オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーッ」 -- 名無しさん (2014-02-16 17 30 09) 4Gで砂漠系フィールド出るみたいだからこいつも復活か? -- 名無しさん (2014-03-23 23 31 45) ↑モノとディアの同時狩猟とかあったりしてなwww -- 名無しさん (2014-03-23 23 43 41) 4G参戦おめ! -- 名無しさん (2014-04-28 18 58 18) 飛竜種が古龍種より強い時だってある。それを思い知らされたよ -- 名無しさん (2014-08-09 22 26 08) ↑P2系列のティガ・ディア・グラビは正にそれだったなぁ。4は古龍の強化と優遇が露骨になってるから4Gで復活しても戦闘力とか扱いが抑えられるんだろな -- 名無しさん (2014-08-10 00 46 24) 防具は大剣使いにとって有用なスキルが付くので、多くの大剣使いは大体角が生えている(通称角の呪い) -- 名無しさん (2014-08-28 08 49 11) 大剣使いにとって角は力の象徴だから仕方がないね -- 名無しさん (2015-09-20 00 07 27) 正直シリーズ進むごとに隙潰しの権化になってるから嫌いなモンス筆頭、レウス以上に追いかけっこになって詰まらんし・・・ -- 名無しさん (2015-10-15 11 33 16) 追いかけっこ仕様なのは問題だとは思うけど、初代の頃の本物の悪魔っぷりに比べればまだ現状のほうがいいやって思ってしまうわ -- 名無しさん (2015-10-15 12 13 03) いつの時代もその強さでハンターを悩ませる憎いやつ -- 名無しさん (2015-11-17 20 23 33) ストーリーではレウスを一人で倒せれば一人前として認められる感じだが、プレイヤー間では此奴を一人で倒せてから一人前だよな -- 名無しさん (2015-11-17 21 14 56) まんこ -- 名無しさん (2016-01-08 19 47 07) クロスに続投だったら二つ名で赤い片角の個体が出たかも -- 名無しさん (2016-01-08 21 01 06) ドス時代は強さ以上に糞体力で大いに悩まされた。体感的にはドス古龍より手強かったが、正直戦ってて全く面白くないモンスターだったよ。 -- 名無しさん (2016-01-31 00 40 20) °W°←正面から見ると確かにこんな口してるんだよなw -- 名無しさん (2016-01-31 02 33 51) 飼い慣らして乗り回したいモンスターのひとつ。 -- 名無しさん (2016-09-18 07 31 09) ↑4預言者か!?ダブルクロスで二つ名ディアブロスでるぞ. -- 名無しさん (2017-02-15 16 35 22) 二つ名は古龍種も真っ青な化け物だった -- 名無しさん (2017-07-29 19 47 02) 通常種よりお馬のほうが戦ってて楽しいという不思議。突進連打で時間稼ぎしてこないからか。 -- 名無しさん (2017-07-29 20 19 38) 黒ファラをソロクリアしたときは本当に泣きそうだった。周りにモンハンやってる友人いなかったしソロで戦うしかなかったんだ。回復アイテム使いきり2乙してクーラードリンクも無くなり本当にあれが一番大変だった -- 名無しさん (2017-09-18 14 29 40) XXだと太刀の武士道と鏡花の構えで余裕だった -- 名無しさん (2018-01-07 20 47 13) MHWやってて思ったけど下手な古龍より強いなこいつ。 -- 名無しさん (2018-06-03 15 09 52) フィクション史上屈指の凶暴な草食動物 -- 名無しさん (2018-08-31 16 53 15) 群れを作らない辺りなんかも凶暴性の強さが現れてる。結局は草食だからティガ程敵を殺す事に執着はしない(なお鏖魔) -- 名無しさん (2021-03-10 08 24 34) なぜか話題にならない映画コラボの黒ディア(旧砂漠bgm) -- 名無しさん (2021-03-12 00 11 25) 鏖魔の打撃肉質だけやたら堅くなった理由を聞きたい。マジで弱点特効発動する部位皆無だもの -- 名無しさん (2021-03-25 02 51 42) 一作出る度繁殖期で今日もどこかで不埒な雄の撃退に明け暮れる雌がいる -- 名無しさん (2021-05-01 09 33 52) 何故か太刀だけ無い謎 -- 名無しさん (2021-05-16 20 06 58) ヌシの時点で滅茶苦茶強いのにこれより強いって噂の鏖魔ってどれだけやばいんだ… -- 名無しさん (2021-05-17 23 04 11) ↑どれだけ強いかっていうと、超特殊許可クエストだと咆哮で耳塞いだら即死がほぼ確定する。 -- 名無しさん (2021-05-18 00 59 14) 鏖魔はやたらでかい図体、近接だと確定で被弾(=死)する咆哮突進、2段階の暴走状態で緩急のついた攻撃、通常ディアに比べて範囲の広い攻撃、狂暴走状態の迫力とヌシとは一線を画す存在感あるからな -- 名無しさん (2021-05-21 16 40 23) ヌシディアの咆哮キャンセル突進はギリギリ通常回避で躱せるが鏖魔のは無理 -- 名無しさん (2021-06-10 01 58 17) ベリオロスのヘビィで貫通氷結撃ってると結構ゴリゴリ削れて楽しい -- 名無しさん (2021-07-08 22 39 51) 下手な肉食生物より凶暴な草食生物ってリアルにいるしなぁ。 -- 名無しさん (2022-05-04 09 56 11) 名前 コメント